admin Admin
Број на мислења : 170 Reputation : 0 Join date : 2011-07-06 Age : 29
| Предмет: [TuT] Kako dodati GB Poene [Cod:Mod] Пон Мар 26, 2012 8:41 pm | |
| 1. Ispod: - Код:
-
new Float:brzina_igraca[33]; Dodajete: - Код:
-
new gb_poeni_igraca[33] 2. E sad treba da se doda kada nekom skidamo hp da se dobijaju gb poeni to radimo ovako: Iznad plugin_init dodajemo: - Код:
-
new gb_hs 3. Zatim u plugin_init stavljamo: - Код:
-
gb_hs = register_cvar("cod_killgb", "1") 4. U public Damage(id) se nalazi: - Код:
-
if(get_user_team(id) != get_user_team(attacker)) { while(damage>20) { damage-=20; iskustvo_igraca[attacker]++; } } Tu dodajte: - Код:
-
gb_poeni_igraca[attacker] += get_pcvar_num(gb_hs) Izgledace ovako: - Код:
-
if(get_user_team(id) != get_user_team(attacker)) { while(damage>20) { damage-=20; iskustvo_igraca[attacker]++; gb_poeni_igraca[attacker] += get_pcvar_num(gb_hs) } } 5. Sad nadjite public PokaziInformacije(id) Tu se nalazi: - Код:
-
if(is_user_connected(id) && !is_user_alive(id)) { new target = entity_get_int(id, EV_INT_iuser2); if(!target) return PLUGIN_CONTINUE; set_hudmessage(255, 255, 255, 0.6, -1.0, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0, 2); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "Klasa : %s^nIskustvo : %i / %i^nLevel : %i^nPredmet : %s^nEnergija : %d", naziv_klase[klasa_igraca[target]], iskustvo_igraca[target], iskustvo_levelu[level_igraca[target]], level_igraca[target], naziv_predmeta[informacije_predmet_igraca[target][0]], get_user_health(target)); return PLUGIN_CONTINUE; } set_hudmessage(255, 0, 0, 0.02, 0.08, 0, 6.0, 1.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Iskustvo : %i / %i]^n[Level : %i]^n[Predmet : %s]^n[Energija: %d]", naziv_klase[klasa_igraca[id]], iskustvo_igraca[id], iskustvo_levelu[level_igraca[id]], level_igraca[id], naziv_predmeta[informacije_predmet_igraca[id][0]], get_user_health(id)); E sad pored: - Код:
-
^nEnergija : %d stavite ^nGB : %i i pored - Код:
-
^n[Energija: %d] stavite ^n[GB: %i] onda pored - Код:
-
get_user_health(target) stavite zarez i dodajte - Код:
-
gb_poeni_igraca[target] i pored - Код:
-
get_user_health(id) stavite zarez i dodajte - Код:
-
gb_poeni_igraca[id] Izgledace ovako: - Код:
-
if(is_user_connected(id) && !is_user_alive(id)) { new target = entity_get_int(id, EV_INT_iuser2); if(!target) return PLUGIN_CONTINUE; set_hudmessage(255, 255, 255, 0.6, -1.0, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0, 2); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "Klasa : %s^nIskustvo : %i / %i^nLevel : %i^nPredmet : %s^nEnergija : %d^nGB : %i", naziv_klase[klasa_igraca[target]], iskustvo_igraca[target], iskustvo_levelu[level_igraca[target]], level_igraca[target], naziv_predmeta[informacije_predmet_igraca[target][0]], get_user_health(target), gb_poeni_igraca[target]); return PLUGIN_CONTINUE; } set_hudmessage(255, 0, 0, 0.02, 0.08, 0, 6.0, 1.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Iskustvo : %i / %i]^n[Level : %i]^n[Predmet : %s]^n[Energija: %d]^n[GB: %i]", naziv_klase[klasa_igraca[id]], iskustvo_igraca[id], iskustvo_levelu[level_igraca[id]], level_igraca[id], naziv_predmeta[informacije_predmet_igraca[id][0]], get_user_health(id), gb_poeni_igraca[id]); 6. Sad kad pravite shop za gb redite ovako PRIMER: u shop_handle u ono case 0: stavite - Код:
-
new gb_cena = 10 -> (vasa cena) i onda dole stavite - Код:
-
gb_poeni_igraca[id] -= gb_cena EVO VAM PRIMER JEDNOG CASE U SHOPU: - Код:
-
case 0: { new cena = 50; if (gb_poeni_igraca[id]<cena) { ColorChat(id,GREEN,"[ShopPremium] ^1Nemas dovoljno GB Poena."); return PLUGIN_CONTINUE; } PromeniModel(id, 0); ColorChat(id,GREEN,"[ShopPremium] ^1kupio si ^3Kamuflazu"); gb_poeni_igraca[id] -= cena } To je to sto se tice GB poena.. Tut sam radio na brzinu ako ima problema kaazite da ispravim [Only admins are allowed to see this link] | |
|